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 Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter

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Thor
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Thor


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MessageSujet: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 1:12

PRIMO / ca va être un peu long Mes z'amis !!!!!!
Je veux bien vous expliquer la technique que je connais particulièrement bien car j'ai perdu toute ma flotte sur l'univers 52 de cette façon. J'ai donc contacté l'auteur qui me l'a expliqué gentiment. Cette technique dit "DU CDR DE DETECTION" est meilleure qu'une phalange (ce n'en ai pas une car une lune n'est pas phalangeable) mais ca se rejoint. Vincent corrigera si je commets un oubli ou dit une bêtise. Elle n'est pratiquée que par quelques joueurs très expérimentée et surtout NO LIFE pour la plupart car elle demande un temps énorme de surveillance. Elle permet un calage à quelques seconde derrière le retour de flotte donc comme une phalange.
La technique est applicable aux grosses flottes car les joueurs pour économiser le DT envoie leur flotte sur un CDR invisible dans le même sys la plupart du temps voire tout le temps. Pour faire le CDR invisible ils font péter qu'une seule sonde.

ALORS EXPLICATIONS /
1/ On repère la cible et donc la flotte présente. pendant quelques temps on surveille le joueur pour avoir un peu ses habitudes : Assez facile de savoir quand il va se coucher en 1 jours ou 2.
2/ Le soir choisi (parfois c'est la journée) on surveille la planète concernée supposant un envoi sur CDR pour la nuit. On espio et on voit la flotte à quai et là c'est l'attente.
Dés lors que l'on s'aperçoit que le décompte temps apparaît (exemple 56 minutes) , cela donne une heure possible de décollage sur CDR invisible par rapport à l'heure du moment, ne manque que la destination et le pourcentage de vol.
3/ On regarde les CDR présent et on envoie en mode attaque 1 sonde sur chaque planète du sys. Dés lors forcément un CDR nouveau va apparaître. Et bien oui car la sonde du gars plus la votre ca en fait 2 donc ca fait apparaitre le CDR qui devient visible.
A cet instant potentiellement on a déterminé le CDR de détection sur lequel la flotte du gars est envoyée. Après c'est l'attente tout simplement.
4/ A cet instant on utilise ca : http://www.flotte-calculator.com
Vous rentrez les technos, la planète départ, les vaisseaux de la flotte. le calcul va vous donner les probabilités des horaires d'arrivée sur le CDR visible maintenant.
---------------------------------- Ouf petite pose !!! ---------------------------
Et bien il va faloir surveiller chaque horaire pour voir si le CDR disparaît à 100, 90, 80, 70% etc....
Pour pas se planter : Vous réduisez la fenêtre OGAME, vous vous mettez sur l'affichage du sys du gars et juste à côté vous mettez la fenêtre de
l'horloge de votre windows.
Ca doit donner cela :
https://2img.net/r/ihimizer/img134/9339/image1zb0.jpg

Vers chaque heure potentielle, 5 minutes avant et après, vous rafraichissez le sys toutes les secondes ou 2 secondes. En même temps vous avez le doigt sur impression écran (screenshot). A l'instant même où vous voyez le CDR disparaître, impression écran. Comme ca pas la peine de se souvenir vous avez l'image avec la seconde exacte de prise du CDR.
5/ cette fois-ci vous utilisez le petit programme précité en sens inverse et vous avez l'heure de retour sur la lune à la seconde près. Donc vous vous calez 4 S plus tard et hop vous êtes en mode phalange mais sans phalange.
-----------------------
Ainsi vous avez compris que les joueurs qui se croient à l'abri sur une lune commettent une importante erreur ! Et c'est presque la totalité des joueurs croyez moi !

LES PARADES / J'en connais trois personnellement.

A/ Les leurres intégrés à la flotte principale :
Vous envoyez un recyclo quelques secondes devant votre flotte principale; Ainsi le CDR va disparaîtra plus tôt et le gars s'il vérifie pas l'absence de leurre dés la disparition du CDR en faisant péter deux sondes pour en faire un nouveau sera certes calé mais trop loin donc vous aurez le temps de faire retour si vous êtes là à l'arrivée (Ce qu'il faut toujours faire bien sûr mais que peu font car il pense disposer d'un délai tranquille après retour sur la lune).
B / Les leurres non intégrés à la flotte principale :
Vous faites plusieurs CDR invisible sur plusieurs planètes de votre sys et recyclez à des heures différentes à 1 ou 2 minutes d'écart. L'attaquant ne saura plus ou votre flotte recycle donc ne pourra pas se caler. Il peut choisir au hasard et là question de chance ou de malchance.
C/ L'imparrable :
Vous trouvez dans le même sys une planète dépourvue de défense. dés lors vous envoyez une sonde en attaque qui fera juste un point d'impact mais sans CDR et elle reviendra combat gagné. C est suffisant pour permette l'envoi des cyclos. Le gars pourra envoyer autant de sonde qu'il veut, elle ne seront jamais détruite et donc il ne pourra jamais faire un CDR visible donc jamais le voir disparaître. En plus la nouvelle version d'OGAME ne fait pas apparaître d'étoile au moment du recyclage donc la les risques sont presque inexistants mis à part une attaque purement en aveugle avec un maximum de manque de chance pour que le gars se cale à quelques secondes. Tout simplement impossible à mon avis.
------------------------------
C'est un peu compliqué mais j'espère avoir été suffisament clair. Suis à votre dispo.

Petit édit : Si pour vinc ca a marché, perso j ai aussi tenté cette technique mais je l'ai râtée. Je ne comprenais pas pourquoi mais j'ai la solution : En vérité je suis une grosse burne voilà c'est tout !
Pourquoi ???
Et bien j'étais effectivement calé à 4 secondes et j'allais prendre sa flotte. le seul blème MDR ! j'ai envoyé ma flotte en oubliant de spécifier lune au lieu de planète. ma flotte a cassé à l'heure mais sur la planète alors que le mec revenait sur sa lune.
Que cette erreur de grand niais profite aux autres.
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 11:41

Ça va j'ai suivi mais par contre il faut être un no-life comme tu dis ^^
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 12:14

un peu oui mais ça marche bien cheers

et connaitre la technique permets de la parer Wink
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 12:57

c'et pas trop complqué si ont y pense bien ,


ont regarde les habitudes du joueur (vol de flotte )

et il y a toute lea partie avec le cdr ..^^
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 13:16

oui c tres simple en fait et tellement juteux Embarassed
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 19:49

juteux , tu veut dire quoi par là?
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMar 19 Aoû 2008 - 20:37

xelator a écrit:
juteux , tu veut dire quoi par là?

ben c'est simple un ghost de nuit c'est la totalité de la flotte du mec donc c'est des cdr de 20 à 60 m dans le 57
Wink
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMer 20 Aoû 2008 - 11:04

Le plus juteux c'est l'interception de flotte car le pillage de ressources te rapporte pas grand chose au final Razz

En gros, tu fais des recyclos et une flotte d'interception lol!
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeMer 20 Aoû 2008 - 11:07

Capitaine Apollo [LACD] a écrit:
Le plus juteux c'est l'interception de flotte car le pillage de ressources te rapporte pas grand chose au final Razz

En gros, tu fais des recyclos et une flotte d'interception lol!

C'est le but de la manoeuvre la tu choppe la flotte adverse en calant a 2 secondes t'es tranquille et comme c un retour de ghost il a ses ressources à bord donc raid en même temps Very Happy

Mais oui les interceptions c super jouissif hier pas eu le temps mais avant hier aprem j'en ai fais 2 pas énormes mais ça vaut une journée de pillage en 1 coup Razz
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitimeVen 23 Jan 2009 - 15:03

Citation :
Vers chaque heure potentielle, 5 minutes avant et après, vous rafraichissez le sys toutes les secondes ou 2 secondes. En même temps vous avez le doigt sur impression écran (screenshot).

cela signifie qu'il faut une actualisation de la page galaxie toutes les secondes?
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MessageSujet: Re: Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter   Interception sur un ghostage de lune le faire et l'éviter Icon_minitime

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